Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

       

Layer Option Overview [Общий обзор]


Файл части в системе Unigraphics может содержать до 256 различных слоев. Все объекты части могут располагаться на одном слое или могут быть распределены по нескольким или всем слоям. Максимально допустимое количество объектов на одном слое определяется ограничением на количество объектов части. Распределение объектов по слоям обеспечивает эффективность и удобство работы пользователя.

Для построения детали можно использовать несколько слоев, но работа ведется только на том слое, который объявлен рабочим слоем . Остальные слои подгоняются под рабочий слой так, чтобы все объекты могли быть видимыми.

При создании части все слои, кроме рабочего, являются невидимыми.

Вы также можете сделать невидимым любой слой, чтобы содержимое этого слоя не изображалось на экране. Такие слои используются при модификации модели или при построении новых объектов. В любое время можно добавить или удалить любой слой. Вы можете сделать любой слой рабочим, а видимыми или выбираемыми только те слои, которые необходимы для данной модели.

Каждый объект части находится на одном и только одном слое, так как слои не перекрываются.

На рисунке показано, каким образом можно распределить объекты по разным слоям.

 В любой момент времени Вы можете узнать, на каком слое работаете, взглянув на информацию, постоянно присутствующую в инструментальной панели рабочего слоя. Номер слоя обозначается следующим образом: Work Layer N. Эта инструментальная панель вызывается с помощью опции Tools—>Customize [Инструментальные средства—>Настройка].



Содержание раздела